OpenGL单元与自然测量

时间:2010-10-29 12:27:30

标签: opengl

是否有任何算法/公式可以帮助我通过正交投影计算OpenGL场景上绘制对象的自然尺寸。 ? 例如:3个单位= 3毫米。

提前谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

单位可以是任何东西,不同的人会有不同的设计方法。有些肯定会使用公制,而其他人则使用英制单位,最重要的是会有许多任意单位。您只需要分别从每个应用程序中猜测它们可能正在使用的内容。

答案 1 :(得分:2)

向操作系统询问显示器EDID信息的副本。那应该包含显示宽度和高度,以厘米为单位。