我是Objective-C的新手。我想使用NSMutableArray来存储我稍后将访问的一些对象。
我有界面:
@interface ControlWheel : RotatableObject <LeverSubject>
{
NSMutableArray *subjectArray_;
}
-(id) initWithCWDef: (ControlWheelDef*) def;
-(void) addSubject: (id) subject;
@end
以下是实施:
-(id) initWithCWDef:(ControlWheelDef *)def
{
...
self = [super initWithDef:&rDef];
if (self)
{
subjectArray_ = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
}
return self;
}
-(void) addSubject:(id)subject
{
[subjectArray_ addObject:subject];
}
-(void) angleChangeCallback
{
unsigned int count = [subjectArray_ count];
for (unsigned int i = 0; i < count; i++)
{
[[subjectArray_ objectAtIndex:i] onAngleChanged:angle_];
}
}
问题出在angleChangeCallback函数中。 subjectArray_超出范围。 我做错了什么?
答案 0 :(得分:4)
arrayWithCapacity:
返回一个自动释放的数组。你想要[[NSMutableArray alloc] init];
。
NSMutableArray
会根据需要增长,因此arrayWithCapacity:
在大多数情况下并不是特别有用,除非您要用已知的大量对象填充它。
哦,它并没有超出范围;它已被自动释放池收集。
答案 1 :(得分:0)
看起来你的界面顶部没有定义angleChangeCallback。我看到addSubject和initWithCWDef但不是他。