我已经编写了以下程序的一部分:
def matrix_is_square(matrix):
for i in range(len(matrix)):
if len(matrix[i]) != len(matrix):
return False
return True
如果矩阵是方阵,则此函数返回True,否则返回False。
但是,这时问题就开始了。
我必须编写第二个函数来确定函数是否为Magic square。
如果满足以下条件,则方阵形成幻方:
代码首先以:
开头def magic(matrix):
if(not(is_square(matrix))):
return False
# The remaining code
这就是我的尝试。
square = []
for i in range(len(matrix)):
square.append([])
for j in range(len(matrix)):
square[i].append(0)
total = 0
x = len(matrix)
for i in range(x):
total += square[i][i]
if total != x*(x*x+1)/2:
return False
else:
return True
total = 0;
for i in range(x):
total += square[i][x-1-i]
if total != x*(x*x+1)/2:
return False
else:
return True
我的代码中似乎有一些错误。一个重要的是我正在测试数字的确切相等性,这是错误的,因为数字不能完全表示为浮点数,但我找不到另一种方法来做到这一点。任何提示都将不胜感激。
以下是此功能的预期结果,只是在同一页面上。
真
[[2,7, 6],[9,5,1],[4,3,8]]
[[16,3,2,13], [5,10,11,8],[9,6,7,12], [4,15,14,1]]
假
[[1,2,3,4], [5,6,7,8],[9,10,11,12], [13,14,15,16]]
[[1,1],[1,1]]
[[1,1],[1,1],[1,2]]
没有导入numpy。
答案 0 :(得分:0)
使用//let button = UIButton()
button.imageView?.backgroundColor = UIColor.red
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)
,sum
,range
函数和any
对象的复杂解决方案:
set
输出(顺序):
def magic(m):
length = len(m)
first_sum = set()
if length <= 2 \
or any(len(row) != length for row in m) \
or any(i > (length * length) for row in m for i in row):
return False
for r in m:
s = sum(r)
if len(first_sum) == 0:
first_sum.add(sum(r))
if s not in first_sum:
return False
for i in range(length):
s = sum([r[i] for r in m])
if s not in first_sum:
return False
if sum(m[i][i] for i in range(length)) not in first_sum \
or sum(m[i][i] for i in range(length - 1, -1, -1)) not in first_sum:
return False
return True
m = [[2,7,6],[9,5,1],[4,3,8]]
print(magic(m))
m = [[16,3,2,13], [5,10,11,8],[9,6,7,12], [4,15,14,1]]
print(magic(m))
m = [[1,2,3,4], [5,6,7,8],[9,10,11,12], [13,14,15,16]]
print(magic(m))
m = [[1,1],[1,1]]
print(magic(m))
m = [[1,1],[1,1],[1,2]]
print(magic(m))