我正在开发Unity多人网络应用程序。我已经到了那个位置,我可以在同一台机器上成功运行客户端和主机。但是,当我在一台计算机上运行主机并让另一台计算机上的客户端尝试连接到它时,客户端无法连接。它会一直搜索,直到它超时。
我找到了遇到类似问题的人,我在这里找到了一个建议获得Unity UNET ID的答案。 http://answers.unity3d.com/questions/990419/how-to-use-unity-51-networking-on-multiple-compute.html#answer-1064955
但是,该答案中的链接现已中断,我找不到有关获取Unity 5.4应用程序的UNET ID的任何信息。有没有人有成功使用Unity 5.4进行跨计算机多人联网的经验?