是否可以从Silverlight 4中的Image控件读取像素值而无需将Image像素复制到WritableBitmap中?我知道如何使用WritableBitmap。
我想读取鼠标结束的像素值。
我可以在Image控件中读取相关的XY坐标,跟踪鼠标在加载图像上的移动。我想避免分配WritableBitmap对象并进行昂贵的pix复制。
感谢您的建议。 V
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不,这是不可能的。
您可以在MouseButtonDown事件中渲染一次Image,并在MouseMove事件中使用渲染的位图来获得更好的性能。