如何在Rust中设置,清除和切换一个位?

时间:2016-11-07 14:48:24

标签: rust bit-manipulation

如何在Rust中设置,清除和切换?

2 个答案:

答案 0 :(得分:21)

与许多其他语言一样,存在按位运算符&(按位AND),|(按位OR),^(按位异或):

fn main() {
    let mut byte: u8 = 0b0000_0000;

    byte |= 0b0000_1000; // Set a bit
    println!("0b{:08b}", byte);

    byte &= 0b1111_0111; // Unset a bit
    println!("0b{:08b}", byte);

    byte ^= 0b0000_1000; // Toggle a bit
    println!("0b{:08b}", byte);
}

与其他语言的主要区别在于按位NOT,它使用!代替~

fn main() {
    let mut byte: u8 = 0b0000_0000;

    byte = !byte; // Flip all bits
    println!("0b{:08b}", byte);
}

您也可以向左或向右移位:

fn main() {
    let mut byte: u8 = 0b0000_1000;

    byte <<= 1; // shift left one bit
    println!("0b{:08b}", byte);

    byte >>= 1; // shift right one bit
    println!("0b{:08b}", byte);
}

还有许多其他概念性事物最终会进行比特级操作,而不是用运算符表达。查看documentation for an integer示例。一个有趣的例子是leading_zeros。以下是如何旋转一定数量的位:

fn main() {
    let mut byte: u8 = 0b1000_0000;

    byte = byte.rotate_left(1); // rotate left one bit
    println!("0b{:08b}", byte);

    byte = byte.rotate_right(1); // rotate right one bit
    println!("0b{:08b}", byte);
}

The book has some more information

答案 1 :(得分:4)

Rust有两个位运算符和二进制格式打印(非常有助于调试):

fn bit_twiddling(original: u8, bit: u8) {
    let mask = 1 << bit;

    println!(
        "Original: {:b}, Set: {:b}, Cleared: {:b}, Toggled: {:b}",
        original,
        original |  mask,
        original & !mask,
        original ^  mask
    );
}

fn main() {
    bit_twiddling(0, 3);
    bit_twiddling(8, 3);
}

它还具有复合赋值变体(|=&=^=)。

The book has some more information