我正在使用Google Play游戏服务进行基于Variant的实时多人游戏,
我正在设置房间用户想要按照以下方式玩游戏
RoomConfig.Builder rtmConfigBuilder = RoomConfig.builder(this);
rtmConfigBuilder.setVariant(getVariantRoomCode(true));//setting variant here
rtmConfigBuilder.setMessageReceivedListener(this);
rtmConfigBuilder.setRoomStatusUpdateListener(this);
我想知道玩游戏的用户总数,房间明智 防爆。
在房间1中,连接的玩家数量可以是100
在Room 2中,连接的玩家数量可以是45等。
我知道以下方式给出了连接玩家的总数,但我希望它是变体的
connectedPlayers=Games.Players.loadConnectedPlayers(mGoogleApiClient,true);
connectedPlayers.setResultCallback(new ResultCallback<Players.LoadPlayersResult>()
{
@Override
public void onResult(Players.LoadPlayersResult result) {
PlayerBuffer buf = result.getPlayers();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "players"+buf.getCount(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
非常感谢任何帮助,谢谢