我有一个SpriteKit场景。在didMoveToView
我有几个声音设置如下:
self.sound = [SKAction playSoundFileNamed: @"one.wav" waitForCompletion: NO];
当我想在某个活动上播放声音时,我会
[node runAction: self.sound];
声音播放正常,但我从场景播放的第一个声音被剪辑,即可以描述为点击/噼啪声。听完第一个声音播放就好了。动画中没有减速或断断续续的情况,只是场景中播放的第一个声音的奇怪剪辑。
有人见过这个吗?