我正在玩#34;在Qt中有信号和插槽。 我创建了2个类(MainWindow,DatabaseManager)
databasemanager.h
class DatabaseManager : public QObject
{
Q_OBJECT
QSqlDatabase database;
public:
DatabaseManager();
signals:
void TextSignal(const QString);
};
databasemanager.cpp
DatabaseManager::DatabaseManager()
{
database = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
database.setDatabaseName("database.sqlite");
if( !database.open() )
qDebug() << "Cannot open connection with database";
else
{
emit TextSignal("Connected");
qDebug() << "Connected";
}
}
mainwindow.h
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void WriteText(const QString text);
private:
Ui::MainWindow *ui;
DatabaseManager db;
};
mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QObject::connect(&db,SIGNAL(TextSignal(QString)),this,SLOT(WriteText(QString)) );
}
void MainWindow::WriteText(const QString text)
{
ui->textEdit->append(text);
}
这是我的问题 - 我做错了什么? 调试文本&#34;已连接&#34;在调试窗口中打印但它没有在textEdit中显示。
答案 0 :(得分:1)
之前调用的db对象的构造函数(甚至在mainWindow构造函数和setupUi之前)。
<强>私人: Ui :: MainWindow * ui; DatabaseManager db;
QObject :: connect(&amp; db,SIGNAL(TextSignal(QString)),this,SLOT(WriteText(QString))
在连接之前和创建ui-&gt; textEdit之前发出信号。
答案 1 :(得分:0)
&#34; Cherkesgiller Tural&#34;是现货。因此,要解决您的问题,请将DatabaseManager更改为指针:
DatabaseManager* db;
在setupUi之后,但在连接之前实例化它。
ui->setupUi(this);
db = new DatabaseManager();
QObject::connect(db,SIGNAL(TextSignal(QString)),this,SLOT(WriteText(QString)) );