我有一个带有插槽的X类,带有信号的Y类。我正在设置类X的连接,并在类Y中创建一个公共方法来从类X发出信号(我不确定这一步是否必要)。
然后,如果我从类X调用该方法,则发出信号,并执行slot。但是如果我从Y类发出信号,那么插槽永远不会执行,我不明白为什么。
我也可以在Y级坚持联系吗?
这个伪代码试图解释我想要的东西:
class X : public QWidget {
Q_OBJECT
X(){
connect(Y::getInstance(), SIGNAL(updateSignal(int)), this, SLOT(updateStatus(int)));
Y::getInstance().emitSignal(someValue); // Works
}
public slots:
void updateStatus(int value);
}
class Y : public QObject {
Q_OBJECT
Y(){
}
public:
Y getInstance();
void emitSignal(int value) {
emit updateSignal(value);
}
signal:
void updateSignal(int value);
}
class Z : public Y {
Z(){
}
init(){
emitSignal(someValue); // Doesn't work
}
}
答案 0 :(得分:4)
请记住,连接不在类之间,而是在实例之间。如果发出信号并期望调用连接的插槽,则必须在进行连接的实例上发出该信号。那是你的问题。
假设Y是Singleton:
如果你connect( Y::getInstance(), ... )
并且Y::getInstance()
在某个时刻执行new Y()
,然后在建立连接之前将Y的构造函数称为。就像那样,信号会被发出,但是插槽还没有收听它。
除此之外,最好做以下事情之一,尽管你不能用这些方法在Y的构造函数中发出信号:
依赖注入构造函数的示例:
X::X( Y* const otherClass )
{
connect( otherClass, SIGNAL( ... ), this, SLOT( ... )
}
答案 1 :(得分:3)
简单。请看下面的例子。
如果你想写信号&你自己班级的老虎机,你需要满足两个条件......
1. Your class must inherit from QObject class or any class derived from QObject.
2. The Q_OBJECT macro must appear in a private section in your class.
/* Sender.h */
#ifndef SENDER_H
#define SENDER_H
#include <QObject>
class Sender : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Sender(QObject *parent = 0);
void fireSignal();
signals:
void foo(const QString& arg);
};
#endif // SENDER_H
/* Sender.cpp*/
#include "Sender.h"
Sender::Sender(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
void Sender::fireSignal()
{
emit foo("This a message sender is sending to receiver.");
}
现在接收者的代码
/* Receiver.h */
#ifndef RECEIVER_H
#define RECEIVER_H
#include <QObject>
class Receiver : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Receiver(QObject *parent = 0);
public slots:
void bar(const QString& arg);
};
#endif // RECEIVER_H
/* Receiver.cpp */
#include "Receiver.h"
#include <iostream>
Receiver::Receiver(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
void Receiver::bar(const QString &arg)
{
std::cout << arg.toStdString();
}
现在是main.cpp代码
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include "Sender.h"
#include "Receiver.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Sender sender;
Receiver receiver;
QObject::connect(&sender, SIGNAL(foo(QString)), &receiver, SLOT(bar(QString)));
sender.fireSignal();
return a.exec();
}
就是这样。
最后,如果要为connect方法使用另一种语法。请使用以下行
QObject::connect(&sender,&Sender::foo,&receiver,&Receiver::bar);
希望这对你有所帮助。 感谢
答案 2 :(得分:0)
您正在从构造函数发出信号。那时Y::getInstance()
没有任何与此代码片段相符的含义。