没有太多细节,我有两个嵌入式系统,它们都不能使用浮点库。在它们之间是一个移动应用程序,在那里执行一些计算。一次计算需要保持精度。该值作为字节数组通过蓝牙发送到客户端。收到它后,我将其存储为uint32。然后,再次与需要精度的移动应用程序共享该值。那里没有问题,因为我可以使用Java的ByteBuffer类。问题是我还需要将这个值与Z80微处理器作为uint8共享,因为它是通过UART传输的,并且用作ADC计数(0-255),因此它会失去精度(但不需要它)端)。
所以我在使用Java的移动应用程序中执行此操作:
int bits = Float.floatToIntBits(fAdcCount);
byte[] b = new byte[4];
b[0] = (byte)(bits & 0xff);
b[1] = (byte)((bits >> 8) & 0xff);
b[2] = (byte)((bits >> 16) & 0xff);
b[3] = (byte)((bits >> 24) & 0xff);
然后 b
以BLE特性写入BLE微控制器发送。然后,BLE微控制器将此缓冲区作为小端32位字读取,并将其存储在uint32
中。在调试器中查看此uint32
会显示正确的值,就像我上面说的那样,我可以将此uint32
放回到字节数组中并将其发送到移动应用程序并使用Java的ByteBuffer读取它类。这工作正常,我得到正确的浮点值。
问题是我需要将此浮点表示的整数部分作为uint8通过UART发送到Z80微处理器,因为它用作0-255的ADC计数。
那么,我怎样才能将一个被包装成uint32(小端字节顺序)的浮点值转换为uint8而失去精度呢?我也知道范围是从0到255,这意味着永远不会有大于255.0的转换。
例如,如果我有这个:
uint32 fValue = 0x43246ADD; // = 164.417...
如何在不使用float的情况下获得此功能?:
uint8 result = 164;
答案 0 :(得分:4)
一些经过轻度测试的代码可以启动OP。使用大量常量来允许自定义和各种程度的错误检查。 OP没有解决舍入:舍入到最近,朝向0或??。截断为0。
#include <stdint.h>
#define MANTISSA_BIT_WIDTH 23
#define BIASED_EXPO_MAX 255
#define EXPO_BIAS 127
#define SIGN_MASK 0x80000000
unsigned DN_float_to_uint8(uint32_t x) {
if (x & SIGN_MASK) return 0; // negative
int expo = (int) (x >> MANTISSA_BIT_WIDTH);
if (expo == 0) return 0; // sub-normal
if (expo == BIASED_EXPO_MAX) return 255; // Infinity, NaN
expo -= EXPO_BIAS;
if (expo > 7) return 255; // too big
if (expo < 0) return 0; // wee number
uint32_t mask = ((uint32_t)1 << MANTISSA_BIT_WIDTH) - 1;
uint32_t mantissa = mask & x;
mantissa |= mask + 1;
mantissa >>= (MANTISSA_BIT_WIDTH - expo);
return mantissa;
}
#include <stdio.h>
int main() {
printf("%u\n", DN_float_to_uint8(0x43246a00)); // 164
printf("%u\n", DN_float_to_uint8(0x437e0000)); // 254
printf("%u\n", DN_float_to_uint8(0x437f0000)); // 255
printf("%u\n", DN_float_to_uint8(0x43800000)); // 256
printf("%u\n", DN_float_to_uint8(0x3f7fffff)); // 0.99999994
printf("%u\n", DN_float_to_uint8(0x3f800000)); // 1
printf("%u\n", DN_float_to_uint8(0x40000000)); // 2
return 0;
}
输出
164
254
255
255
0
1
2
要将正值舍入到最接近的(许多处理方式),与零相关,只需查看要移出的最后一位。
// mantissa >>= (MANTISSA_BIT_WIDTH - expo);
// return mantissa;
// shift as needed expect for 1 bit
mantissa >>= (MANTISSA_BIT_WIDTH - expo - 1);
// now shift last bit
mantissa = (mantissa + 1) >> 1;
// Handle special case
if (mantissa >= 256) mantissa = 255;
return mantissa;
答案 1 :(得分:2)
所以你想要提取IEEE 754 single precision float的整数部分,没有可用的浮点运算。
您需要的只是一些按位操作来提取指数和尾数。经过轻微测试的代码。此代码支持有符号值,并返回介于-255和255之间的值,如果绝对值超出允许范围,则返回INT_MIN
;根据需要调整对符号的支持,溢出时的行为等。
int integer_part_of_single_float(uint32_t f)
{
uint32_t mantissa = (f & 0x7fffff) | 0x800000;
uint8_t exponent = f >> 23;
if (exponent < 127) {
return 0;
} else if (exponent >= 135) {
return INT_MIN;
} else {
unsigned absolute_value = mantissa >> (22 - (exponent - 128));
return mantissa & 0x80000000 ? -absolute_value : absolute_value;
}
}
答案 2 :(得分:0)
假设uint32_t
中存储的 float 在您的架构和上具有相同的float
类型的表示格式,则您的浮点数为32位宽sizeof(float)==4
(这是相当标准的)你可以做类似的事情:
float *f;
f = (float *)&fValue;
if( *f <= 255 && *f >= 0 )
{
result = (uint8_t) (*f);
}
else
{
// overflow / undeflow
}
您声明float
指针并将其指向uint32_t
的位置。
然后取浮点指针的值,并尝试转换为uint8_t
我尝试了代码,可以在 macOS 上说出上述假设是正确的。
例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
uint32_t fValue = 0x43246ADD;
uint8_t result=0;
float *f;
f = (float *)&fValue;
if( *f <= 255 && *f >= 0 )
{
result = (uint8_t) (*f);
}
else
{
// overflow / undeflow
}
printf("%d\n", result);
}
输出:
164