我试图在其中一个正在进行的游戏中获得像素碰撞。 它必须是X轴上一行像素的像素碰撞。 我尝试过的其中一件事是:
var imgData = context2D.getImageData(160,0,3,Height);
高度与帆布高度相同。 但这给了我一个安全错误“代码:”1000。 只有当我把这个脚本放在我的Draw函数前面时才会发生这种情况。
有人可以帮我解决这个问题吗?
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您可能在绘图函数中的某处使用了drawImage(),而图像不在同一个域中。从另一个源绘制图像后调用getImageData将导致该错误。