我正在使用TexturePacker生成具有JSON数组格式的spritesheet。它生成一些像这样的JSON:
{
"filename": "test.png",
"frame": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":41},
"rotated": false,
"trimmed": false,
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":41},
"sourceSize": {"w":40,"h":41},
"pivot": {"x":0.5,"y":1}
}
我对" pivot"感到困惑,我发现框架动画放错位置,因为精灵有不同的尺寸。
我发现有人制作了这样的spritesheet: every sprite are diffrent dimentions
如何让每个精灵在正确的位置以及如何在我的代码中使用数据透视?
有什么帮助吗?非常感谢。