如何使用由texturepacker生成的轴心点?

时间:2016-10-31 20:04:17

标签: javascript json pivot sprite-sheet texturepacker

我正在使用TexturePacker生成具有JSON数组格式的spritesheet。它生成一些像这样的JSON:

{
    "filename": "test.png",
    "frame": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":41},
    "rotated": false,
    "trimmed": false,
    "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":40,"h":41},
    "sourceSize": {"w":40,"h":41},
    "pivot": {"x":0.5,"y":1}
}

我对" pivot"感到困惑,我发现框架动画放错位置,因为精灵有不同的尺寸。

我发现有人制作了这样的spritesheet: every sprite are diffrent dimentions

如何让每个精灵在正确的位置以及如何在我的代码中使用数据透视?

有什么帮助吗?非常感谢。

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