按照android上手指的位置在libgdx中旋转sprite

时间:2016-10-31 19:32:12

标签: android libgdx rotation sprite jbox2d

我试图根据我的手指在触摸屏上的位置来旋转精灵。

我有一个箭头,我希望箭头始终指向我的手指,因为我将它拖到屏幕上。

我可以使用sprite.setRotation(angle)

轻松地将精灵设置为任何旋转

我该怎么办呢?

非常感谢你能指出我正确的方向。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

UID ATTR_NAME 0 1 1 1 2 1 2 3 2 3 4 0 是箭头中心的坐标,(ax, ay)是手指的坐标,(fx, fy)是角度,这里是一些伪代码:

a

我还没有实现并测试它,如果需要的话我会稍后再做