今天早些时候我正在为std::ofstream
实现一个瘦包装器,它允许我轻松地写入.csv文件。我想覆盖<<
运算符以写入值后跟逗号,然后当新行的时间到来时,我会打印一个退格符,然后是一个新行。我决定将新行行为实现为模板专业化,如下所示:
// *this << value; => prints the value to the csv file
// *this << CsvWriter::BREAK; => goes to the next line of the csv file
// Example:
// CsvWriter csv("test.csv", {"Col 1", "Col 2", "Col 3"});
// csv << "Value 1" << 2 << 3.25 << CsvWriter::BREAK;
class CsvWriter {
public:
CsvWriter(const char *fname, std::vector<const char *> headers);
CsvWriter() = delete;
CsvWriter(const CsvWriter &) = delete;
CsvWriter &operator=(const CsvWriter &) = delete;
~CsvWriter() = default;
// Used for the template specialization below
static struct LineBreak {} BREAK;
template <typename T>
CsvWriter &operator<<(T t);
private:
std::ofstream out_;
bool first_ = true; // true when printing first element of line
};
template <typename T>
CsvWriter &CsvWriter::operator<<(T t) {
if (!first_) {
out_ << ',';
} else {
first_ = false;
}
out_ << t;
return *this;
}
// This is the specialization for newlines.
// If anything of type LineBreak is passed to this function, this executes.
template <>
CsvWriter &CsvWriter::operator<<(LineBreak) {
out_ << std::endl;
first_ = true; // Reset first for next line
return *this;
}
// The constructor gives an example use of the template specialization
CsvWriter::CsvWriter(const char *fname, std::vector<const char *> headers)
: out_(fname) {
for (const char *header : headers) {
*this << header; // Prints each string in header
}
*this << BREAK; // Goes to the next line of the csv
}
此代码完美无缺,并且在gcc中没有任何投诉。但是,我注意到我在技术上没有为值BREAK
分配内存。因此,为了检查它,我尝试打印&CsvWriter::BREAK
的值并遇到链接错误(这是有道理的,我要求的内容不在内存中)。而且,如果我在类定义之后添加行CsvWriter::LineBreak CsvWriter::BREAK;
,那么我可以打印&CsvWriter::BREAK
的值没有问题(这也是有道理的,因为现在我已经给它了记忆。
从这一点来说,我可以一起思考如果从未在任何编译单元中使用该值,链接器将永远不会查找该值并且永远不会抱怨它。但是如果我使用它(例如抓取地址),链接器将尝试链接名称,而不是找到任何东西。
虽然我发现这个结果对我正在尝试的内容非常有用,但我很好奇,这在技术上是否符合C ++ 11标准?或者这是完全有效的代码?如果没有,是否有更好的方法来使用类似的清晰简单的界面?
答案 0 :(得分:0)
这在技术上是一个形成不良的计划。
可能发生的事情是编译器足够聪明,可以看到永远不会使用重载函数的参数值。因此,编译器不会发出代码以将未使用的BREAK
值传递给重载的<<
运算符。由于没有生成对符号的引用,链接器不会抱怨。
但是如果你明确地生成了对象的引用,那么链接当然会失败。
C ++标准不要求编译器执行此优化,因此这是不正确的。因此,从技术上讲,C ++标准确实不允许这样做。