请问标题问,我想知道这是否可能。 SKCropNode的大多数示例使用纹理或形状。我想要完成的是一个自定义形状的面具。如果有办法,请告诉我!
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您可以通过为节点提供一个子节点来掩盖节点,其中子节点的zPosition大于父节点。然后,当然,您必须将子节点正确放置在父节点之上 - 但这应该很容易,因为子节点的位置相对于父节点(即父节点有位置)(25,30) )在场景中,你设置child.position = CGPoint(x:5,y:0),孩子在场景中的位置将是(30,30))。此外,如果父节点移动,子节点也随之移动。