我的程序从文件读取x个字节,检查它们是否全部为零,重复20.000个文件的进程,并保留具有非零字节的文件列表。 为了监控性能,我确定了每个文件可定义的字节数(byteSize)。
问题是程序的第一次运行需要大约5分钟才能完成(byteSize = 8192),但是如果我再次运行它只需要10秒,即使我关闭并重启程序,所以我想到的唯一原因是字节数组保留在内存中。
BinaryReader位于"使用"指令,所以据我所知它应该在循环完成后关闭流。那么为什么字节数组仍然存在?我该如何删除它?每次运行prog时,我都需要这样做来测量实际性能。
byte[] readByte = new byte[byteSize];
for (int i = 0; i < readCycles; i++)
{
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read)))
{
reader.BaseStream.Seek(8192 + i * byteSize, SeekOrigin.Begin);
reader.Read(readByte, 0, byteSize);
}
foreach (byte b in readByte)
{
if (b != 0)
{
allZeros = false;
break;
}
else
allZeros = true;
}
if (allZeros == false) break;
}
答案 0 :(得分:4)
这几乎肯定与.NET正在做的任何事情无关 - 它将成为透明地为您缓存的文件系统。
要对此进行测试,请将代码更改为仅使用FileStream
,然后只需将文件循环读取到缓冲区并忽略数据:
using (var stream = File.OpenRead(...))
{
var buffer = new byte[16384];
while (stream.Read(buffer, 0, buffer.Length) > 0)
{
}
}
我确定你会看到相同的结果 - 第一次读取会相对较慢,然后它会非常快。