我正在建立一个包含声音/图像/视频等的flash游戏。现在我想为这个游戏构建一个预加载器。问题是目前在第一帧中大约有2 MB的数据。如何在第一帧中看到正在加载的愿望对象?
谢谢,
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使用IDE可以生成大小报告。
运行文件时,大小报告将显示在输出面板中,我认为还会保存日志文件 我不知道这是否能为您提供您想要的信息。
你也可以看看这篇文章,它有一个很好的预加载方法
http://www.8bitrocket.com/2008/4/22/Tutorial-Preloading-Actionscript-3-AS3-Games-in-Flash-CS3/
基本上,您只需将所有资源放在第二帧上,以便首先加载预加载器。