SKPhysicsJointLimit具有弹性行为,但我需要强大的绳索模拟

时间:2016-10-23 20:07:49

标签: ios sprite-kit skspritenode skphysicsbody skphysicsjoint

我正在使用SpriteKit进行实验性视觉项目。

我将spritenodes(字母纹理)与SKPhysicsJointLimit对象连接起来。 我还将关节的最大密度设置为35,但它不能正常工作:关节处的力越大,得到的时间越长(超过35)。 是否有可能设定关节的强度?所以它们的弹性较小。

正如您在此测试图片中所看到的,上部N和Z具有非常长的关节 As you can see in this test the upper N and Z have very long joints

1 个答案:

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问题非常简单:关节的最大长度设置为非常小的值。因此,所有条件都无法满足,spritekit系统必须超过最大长度。