我正在 Unity 中构建照片逼真的GoogleVR Android应用程序,默认纹理压缩设置会破坏纹理的清晰度。在构建设置中,纹理压缩有很多选择,但每个选项都会产生类似的模糊图像。
我还缺少其他选项,还是可以完全禁用压缩?
我确信缺乏清晰度不是因为我的手机分辨率(我的手机是Note7),因为3D网格渲染得很好。
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您可以通过选择它(或一堆它们)并在检查器中设置它来设置纹理压缩。
此外,您应该在“项目质量”设置下检查Android质量不会将质量纹理降低到一半或四分之一,这可能是导致您麻烦的原因。