Unity中纹理压缩的最小损耗方法?

时间:2016-10-22 03:27:34

标签: c# android unity3d google-cardboard google-vr

我正在 Unity 中构建照片逼真的GoogleVR Android应用程序,默认纹理压缩设置会破坏纹理的清晰度。在构建设置中,纹理压缩有很多选择,但每个选项都会产生类似的模糊图像。

我还缺少其他选项,还是可以完全禁用压缩?

我确信缺乏清晰度不是因为我的手机分辨率(我的手机是Note7),因为3D网格渲染得很好。

1 个答案:

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您可以通过选择它(或一堆它们)并在检查器中设置它来设置纹理压缩。

此外,您应该在“项目质量”设置下检查Android质量不会将质量纹理降低到一半或四分之一,这可能是导致您麻烦的原因。