当我按下鼠标按钮时,在哪里可以找到c#(unity3d)上的脚本将对象附加到另一个对象?
我尝试使用很多不同的脚本,但其中一个不起作用。
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if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
if (hit.collider == this.gameobject) // this can be checked on parent or child, your call
this.transform.parent = yourParentObject;
}