Unity中区域学习和运动跟踪的视觉反馈

时间:2016-10-20 23:45:55

标签: unity3d google-project-tango

我在区域学习方面的成绩非常糟糕,本地化需要很长时间,我不知道发生了什么。我是否足够映射该区域?有足够的地标吗? ADF好吗?毫无头绪。

在进行实际运动跟踪和区域学习时,有没有办法提供视觉反馈?我一直在Google视频中看到它,但在Unity SDK中找不到任何方法。

我想在我的视频叠加层中添加这样的内容:https://youtu.be/NTZZCtmR3OY?t=10m57s

顺便说一句,我在Unity中的结果比这个演示更糟糕,有时需要几分钟才能让设备进行本地化,只有在房间的某个位置,下一分钟同一个地点再也无法使用了。相当令人沮丧。不知道演示者使用什么应用程序,例如,每当我尝试加载任何ADF时,我的ADF Inspector都会可靠地崩溃。 (使用Wasat,最近我删除并重新安装了所有内容。)

1 个答案:

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不应该如此。在正常的日光条件下,它不应该那么糟糕。如果是一个小区域,应该能够在3-5秒内使用ADF进行本地化。视频显示了通常的情况 - 总是这样。

如果您的内核是最新的,并且您使用的是正确的开发工具包。我建议您直接联系探戈团队的客户服务。

tango-help@google.com

可能是因为您的设备有缺陷造成的。如果是这样,请求交换可以解决问题。