我有一个抽象基类,比如Base,以及一些派生类,比方说D1,D2,D3。
当Base的请求进入时,如何设置AutoFixture随机选择D1,D2,D3中的一个?
为Fixture.Customizations添加D1,D2,D3中的每一个的TypeRelay似乎总是选择添加的第一个。
答案 0 :(得分:1)
能够将以下代码放在一起。如果由于某种原因,其中一个请求失败,它将回退到指定的默认值,因此应该是一个失败证明。它没有完全使用TypeRelay,但效果基本相同。
public class RandomCustomization<T> : ICustomization
{
private readonly Type _defaultType;
private readonly Type[] _types;
public RandomCustomization(Type defaultType, params Type[] types)
{
_defaultType = defaultType;
_types = types;
}
public void Customize(IFixture fixture)
{
fixture.Customize<T>(v => v.FromFactory(new RandomFactory(_defaultType, _types)));
}
}
public class RandomFactory : ISpecimenBuilder
{
private readonly Type _defaultType;
private readonly Type[] _types;
private readonly Random _ran = new Random();
public RandomFactory(Type defaultType, params Type[] types)
{
_defaultType = defaultType;
_types = defaultType.Concat(types).ToArray();
}
public object Create(object request, ISpecimenContext context)
{
var which = _types[_ran.Next() % _types.Length];
var toret = context.Resolve(which);
if (toret == null || toret is OmitSpecimen)
{
toret = context.Resolve(_defaultType);
}
return toret;
}
}