使用图像填充纹理画笔,而不是瓷砖

时间:2016-10-18 10:34:46

标签: c# winforms textures imagebrush

我有一个纹理画笔,它使用某个图像来使纹理显示如下:

Image image = new Bitmap("Untitled.png");
for (int i = 0; i < points.Count; i++)
{
    using (TextureBrush tbr = new TextureBrush(image))
    {
          tbr.RotateTransform(i * 4);
          var p = PointToClient(Cursor.Position);
          tbr.Transform = new Matrix(
          75.0f / 640.0f,
          0.0f,
          0.0f,
          75.0f / 480.0f,
          0.0f,
          0.0f);
          e.Graphics.FillEllipse(tbr, p.X - 50, p.Y - 50, 100, 100);
          Pen p3 = new Pen(tbr);
          e.Graphics.DrawEllipse(Pens.DeepSkyBlue, p.X - 50, p.Y - 50, 100, 100);
    }
}

这是它正在使用的图像:

Image

结果如下:

Initial

我希望图像填充圆圈,使其看起来像这样(编辑过的图像):

Final

任何帮助都将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您需要使用正确的数字进行缩放。

如果你想要一个size = width * height像素的图像填充一个直径的圆,你应该像这样缩放:

 int diameter = 100;
 Image image = new Bitmap(yourImage);
 float scaleX = 1f * diameter / image.Size.Width;
 float scaleY = 1f * diameter / image.Size.Height;

但请注意,您的TextureBrush将始终显示由您的图片制作的平铺。这对你的original question来说似乎没问题,特别是在旋转尾部的图像以消除任何伪影时。

但在这里它可能根本就不是你想要的。

如果您希望图像跟随鼠标,则需要绘制它。

以下示例使用平铺绘图之间的切换复选框。动画只使用一帧:

enter image description here

    for (int i = 0; i < points.Count; i++)
    {
        using (TextureBrush tbr = new TextureBrush(image))
        {
            tbr.RotateTransform(i * 4);   // optional
            var p = PointToClient(Cursor.Position);
            tbr.Transform = new Matrix(
                scaleX,
                0.0f,
                0.0f,
                scaleY,
                0.0f,
                0.0f);
            // any tile mode will work, though not all the same way
            tbr.WrapMode = WrapMode.TileFlipXY;
            if (cbx_tileFunny.Checked)
                e.Graphics.FillEllipse(tbr, p.X - diameter/2, 
                                            p.Y - diameter/2, diameter, diameter);
            else
            {
               ((Bitmap)image).SetResolution(e.Graphics.DpiX, e.Graphics.DpiY);   // (**)
                e.Graphics.ScaleTransform(scaleX, scaleY);
                e.Graphics.DrawImage( image, (p.X - diameter/2) / scaleX,
                                             (p.Y - diameter/2 ) / scaleY);
                e.Graphics.ResetTransform();

            }
                /// ? Pen p3 = new Pen(tbr);
                e.Graphics.DrawEllipse(Pens.DeepSkyBlue, p.X - diameter/2,
                                       p.Y - diameter/2, diameter, diameter);
        }
    }

如果图像的dpi设置与屏幕不同,请注意此处所需的额外缩放(**)。

另外:虽然快速创建和处理钢笔和画笔通常是一个好主意,但是当创建画笔和/或图像时需要付出很多努力来缓存它们,甚至一系列它们看起来相当优先,imo。< / p>