如何知道设备是否可以支持多个EGL上下文?

时间:2016-10-17 14:18:44

标签: android opengl-es opengl-es-2.0

我想将setPreserveEGLContextOnPause设置为true,但是从android帮助中我们可以读到:

setPreserveEGLContextOnPause 控制GLSurfaceView暂停和恢复时是否保留EGL上下文。如果设置为true,则在GLSurfaceView暂停时可以保留EGL上下文是否实际保留EGL上下文取决于运行该程序的Android设备是否支持任意数量的EGL上下文。只支持有限数量的EGL上下文的设备必须发布EGL上下文才能允许多个应用程序共享GPU。

因此setPreserveEGLContextOnPause仅在设备可以支持多个EGL上下文时才有效。但是怎么知道这个?

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