我想在结构
中使用STL Map我想在CreateToolhelp32Snapshot中找到进程名称,PPID,PID,路径,并将这些内容保存在此结构ProcessMap中。
并在0.5秒后,再次搜索那些Process事物并比较struct for update。 请帮助我..
例如
typedef struct ProcessMap
{
boolean Survival;
CString FileName;
int PPID;
int PID;
CString Path;
};
这样使用是对的吗? (关键是PID)
map<ProcessMap, int>Pmap;
map<ProcessMap, int>::iterator it;
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