标签: python multithreading pygame
我正在尝试用Pygame编写一个应用程序。在应用程序中,我经常使用一种功能来更新GUI中的控制台内容。我有一个传入通信的线程。我希望这个线程能够使用该功能。函数内部有以下行,我认为这会导致应用程序崩溃:
pygame.display.flip()
现在,为什么我不能在线程中使用这一行?我应该改变什么?我使用简单的线程,我在pygame设置后启动线程并且它永远循环。任何想法,将不胜感激。提前谢谢。