使用python显示和翻转图像

时间:2017-09-23 13:37:05

标签: python pygame

我正在尝试将String编码为QR码。然后使用python在显示器上显示QR码图像。

这是我的代码:

import pyqrcode
from PIL import Image
import os
import pygame
from time import sleep

qr = pyqrcode.create("This is a string one")
qr.png("QR.png", scale=16)
pygame.init()
WIDTH = 1280
HEIGHT = 1080
scr = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT),0,32)
img = pygame.image.load("QR.png")
scr.blit(img,(0,0))
pygame.display.flip()
sleep(3)

现在我想在循环中显示和翻转图像。

我想在循环中执行它作为字符串("这是字符串1")不是常量。它将被更新(例如,我从mysql获取字符串)。当字符串更新时,我想在3秒之后显示新的QR码图像然后翻转它,然后继续。

但是当我将代码放入循环中时,它会崩溃并且图像不会翻转或更新。

import pyqrcode

from PIL import Image

import os

import pygame

from time import sleep

while(1):

    qr = pyqrcode.create("Nguyen Tran Thanh Lam")

    qr.png("QR.png", scale=16)

    pygame.init()

    WIDTH = 1280

    HEIGHT = 1080

    scr = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT),0,32)

    img = pygame.image.load("QR.png")

    scr.blit(img,(0,0))

    pygame.display.flip()

    sleep(5)

更新

5秒后,pygame-windows不会翻转。我必须使用Ctrl-C来中断。

Traceback (most recent call last):
File "qr.py", line 18, in <module>
sleep(5)
KeyboardInterrupt

enter image description here enter image description here 提前谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

pygame.display.flip不会翻转图像,它会更新显示/屏幕。要实际翻转图像,您必须使用pygame.transform.flip

还有其他各种问题,例如你应该进行初始化,调用pygame.display.set_mode并在while循环开始之前加载图像。加载图片后,请调用convertconvert_alpha方法以改善blit性能:

img = pygame.image.load("QR.png").convert()

您还需要调用pygame.event.pump()或使用事件循环for event in pg.event.get():,否则程序将冻结,因为操作系统认为您的程序已停止响应。

要实施计时器,您可以使用pygame.time.get_tickstime.sleep会使您的计划无法响应,通常不应在游戏中使用。

以下是一个例子:

import pygame as pg


def main():
    screen = pg.display.set_mode((640, 480))
    clock = pg.time.Clock()  # A clock to limit the frame rate.

    image = pg.Surface((100, 100))
    image.fill((50, 90, 150))
    pg.draw.rect(image, (120, 250, 70), (20, 20, 20, 20))

    previous_flip_time = pg.time.get_ticks()
    done = False

    while not done:
        for event in pg.event.get():
            # Close the window if the users clicks the close button.
            if event.type == pg.QUIT:
                done = True

        current_time = pg.time.get_ticks()
        if current_time - previous_flip_time > 1000:  # 1000 milliseconds.
            # Flip horizontally.
            image = pg.transform.flip(image, True, False)
            previous_flip_time = current_time

        screen.fill((30, 30, 30))
        screen.blit(image, (100, 200))

        # Refresh the display/screen.
        pg.display.flip()
        clock.tick(30)  # Limit frame rate to 30 fps.


if __name__ == '__main__':
    pg.init()
    main()
    pg.quit()