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我从资源管理器和Unity SDK中获得深度传感器的双重图像。物体(在这个例子中是我的手)距离大约40-100厘米,应该在规格范围内。有人知道这是否是“正常”行为? See the screenshot here(建立KOT49H.160920,是的,相机很干净:)
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点云数据回调提供共享缓冲区。 您必须在处理之前复制此缓冲区。因为缓冲区将被新的深度数据覆盖,而不是再次调用回调。 在我看来,你正在直接处理缓冲区。这将导致数据损坏,并且您正在渲染混合的新旧数据!