粒子系统剪辑

时间:2016-10-15 13:06:37

标签: unity3d game-engine monodevelop unity5

在下图中,我使用标准资产包中的粒子尘暴材料建立了一个云粒子系统。在播放时,粒子被夹在距离中而不是显示云的边缘,从而与云和天空形成严重的分离。这可以解决吗?

1 个答案:

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那是因为你的相机远剪裁平面。默认值为1000.增加它应该可以解决问题。

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