如何将此OpenGL makefile从Linux转换为Mac OS X?

时间:2010-10-23 20:30:00

标签: c++ macos opengl makefile

我正在尝试在MacBook上编译OpenGL程序,但无法弄清楚如何转换这个makefile。

CFLAGS= -I/usr/X11R6/include -I/usr/local/include
LDFLAGS= -L/usr/X11R6/lib -L/usr/local/lib -lGL -lGLU -lm -lglut 

BINARIES=q2

all: $(BINARIES)

clean: 
 -rm *.o $(BINARIES)

q2 : q2.o 
 g++ $(LDFLAGS) $^ -o q2 

q2.o: q2.cpp 
 g++ -c $(CFLAGS) q2.cpp

depend:
 makedepend *.cpp

1 个答案:

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更改源代码

#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif

不包括GL.h或GLU.h.无论平台如何,glut.h都应该为你拉。

并更改您的Makefile

CFLAGS= 
LDFLAGS= -framework GLUT -framework OpenGL -framework Cocoa 

请注意,我还可以使用您的原始Makefile构建一些东西,但我认为这是因为我安装了Apple X11。