使用Swift 3
我已经设置了一个包含7个部分的collectionView - 当用户点击一个单元格(按钮)时,特定声音将从一组声音中播放。
那么如何拆分collectionView中的部分以匹配特定的声音数组?
例如
1)当用户点击collectionView第1部分中的单元格(按钮)时,soundArray1中的声音将会播放
2)当用户点击collectionView第2部分中的单元格(按钮)时,soundArray2中的声音将会播放
3)当用户点击collectionView第3节中的单元格(按钮)时,soundArray3中的声音将会播放
一直到第7节。
以下是用户点击cellButton
时的当前代码func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int {
return sections.count
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
if section == 0 {
return self.appleProducts.count
} else if section == 1 {
return self.animals.count
} else if section == 2 {
return self.food.count
} else if section == 3 {
return self.activity.count
} else if section == 4 {
return self.travel.count
} else if section == 5 {
return self.objects.count
} else if section == 6 {
return self.symbols.count
} else {
return 0
}
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "cell", for: indexPath) as! CollectionViewCell
if indexPath.section == 0 {
cell.cellButton.setTitle(appleProducts[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
} else if indexPath.section == 1 {
cell.cellButton.setTitle(animals[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
} else if indexPath.section == 2 {
cell.cellButton.setTitle(food[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
} else if indexPath.section == 3 {
cell.cellButton.setTitle(activity[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
} else if indexPath.section == 4 {
cell.cellButton.setTitle(travel[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
} else if indexPath.section == 5 {
cell.cellButton.setTitle(objects[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
} else if indexPath.section == 6 {
cell.cellButton.setTitle(symbols[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
}
cell.cellButton.tag = indexPath.row
return cell
}
@IBAction func cellButton(_ sender: AnyObject) {
let sound = (sender as! UIButton).tag
self.setupAudioPlayer(file: Sounds[sound] as NSString, type: ".m4a")
self.soundPlayer.play()
}
其中Sounds是声音文件的数组1。然而,这一系列声音文件正在playView的所有部分播放。我无法弄清楚如何分割每个声音数组以匹配collectionView
中的每个部分答案 0 :(得分:0)
您可以使用collectionView
方法indexPathForItem(at point: CGPoint)
来获取正确的索引路径。像这样:
func didPressBtn(sender: UIButton) {
let point = sender.center
let cvPoint = self.collectionView!.convert(point, from: sender.superview)
let ip = self.collectionView!.indexPathForItem(at: cvPoint)!
print("Button \(ip.section):\(ip.row) pressed")
// You can then use ip.section to decide which array to use
// and ip.row to choose the correct element from the array. Like this:
if (ip.section == 0) {
self.setupAudioPlayer(file: soundsArray1[ip.row] as NSString, type: ".m4a")
self.soundPlayer.play()}
} else if (ip.section == 1) {
self.setupAudioPlayer(file: soundsArray2[ip.row] as NSString, type: ".m4a")
self.soundPlayer.play()}
} else if (ip.section == 2) {
self.setupAudioPlayer(file: soundsArray3[ip.row] as NSString, type: ".m4a")
self.soundPlayer.play()}
} // etc etc
}
关于“对成员的模糊引用”错误,我在上面的代码中假设您要么使用UICollectionViewController
,它具有collectionView
属性,或者创建了collectionView
UIViewController
中的属性,用于引用集合视图。要添加一个(或检查),您应该
@IBOutlet var collectionView : UICollectionView!
在您的班级定义中。然后在故事板中,您需要将相关场景中的集合视图链接到视图控制器。要执行此操作,请从场景顶部的视图控制器图标(黄色圆圈)按住Ctrl键拖动到集合视图。出现提示时,从出口列表中选择“collectionView”:
您可以检查右侧窗格的Connections Inspector中是否已建立链接: