标签: arrays swift sprite-kit skspritenode
我在我的GameScene实例中创建了一个数组,并在didMove中填充它(以查看:) ...
从SKSpriteNode的实例中,如何访问该数组中的值?
据我所知,从模板中,我没有对GameScene实例的引用。但我也可以这样做。
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虽然您链接的答案将解决您的问题,但它会引入节点和场景之间的耦合,您可能会后悔。更强大的解决方案将允许节点引用其正在运行的任何场景,这是iOS中常见的设计模式,称为delegate模式。
delegate