#include <stdio.h>
union mix {
unsigned char a1:1;
unsigned char a2:4;
unsigned char a3:4;
unsigned char a4:1;
unsigned char a5:4;
unsigned char a6:4;
unsigned char a7:1;
unsigned char a8:4;
unsigned char a9:4;
unsigned char a10:1;
unsigned char a11:4;
unsigned char a12:4;
};
int main() {
printf("Sizeof mix = %d bytes\n", sizeof(union mix));
return 0;
}
输出 1个字节。
超过8位的位域成员会发生什么?显然,我仍然可以为任何位字段成员设置和获取正确的值。
更新
感谢您清除我的困惑。一个问题:这些位以什么顺序存储在内存中?假设它是小端存储器,那么0xabcd将作为0xd,0xc,0xb,0xa存储在存储器中。
答案 0 :(得分:5)
@tkausl是对的。在union
中,每个成员与内存中的所有其他成员重叠。因此,取决于每个字段中的比特数和平台的字节顺序,位域中的每个字段与其他字段重叠。例如,a1
和a10
可能总是具有相同的值。
由于所有字段都在内存中重叠,因此只需要保存最长字段所需的字节数。由于一个字节将执行此操作,因此大小为union
。
答案 1 :(得分:3)
这些位以什么顺序存储在内存中?
这是实现定义。
Per 6.7.2.1结构和联合说明符,the C Standard第11段:
实现可以分配任何可寻址的存储单元 足以容纳一个位域。如果剩余足够的空间,则为比特字段 紧跟在结构中的另一个位域之后应该是 打包到同一单元的相邻位。如果空间不足 仍然存在,是否存在不适合的位域 下一个单位或相邻单位重叠 实现定义。 位域分配的顺序 在单位内(从高阶到低阶或从低阶到高阶) 是实现定义的。可寻址的对齐方式 存储单元未指定。
不同的编译器可以不同地实现位域。请注意,高阶和低阶与big-endian或little-endian不同。 8位unsigned char
的低位是在其打开和关闭时将1
添加到其值的位。相同的8位unsigned char
的高位是在其打开时将其值加128的位。
因此,位字段具有两个级别的实现定义顺序:平台/硬件定义的字节顺序和编译器定义的高阶或低阶分配。您还可以在位字段之间填充,以及它们是否跨越相邻单元到实现定义的位域细节。