我的应用程序之前在swift 3转换之前在设备上工作。它仍然适用于模拟器。游戏在设备上加载,然后在5-6秒后崩溃。
运行10.12.1 Beta(16B2333a),设备:10.0.2
错误:
coo_matrix((data, (i, j)), [shape=(M, N)])
where:
data[:] are the entries of the matrix, in any order
i[:] are the row indices of the matrix entries
j[:] are the column indices of the matrix entries
无论我的精灵是否移动,障碍物都会在撞击之前到达框架的中途。我知道我超出了我的索引界限,看起来它无法到达我的金属文件?我不知道该怎么做。帮助赞赏!