我使用c#在cmd上制作基于文本的游戏,我需要你的帮助。
我使用此代码播放音频:
SoundPlayer sndPlayer = new SoundPlayer();
sndPlayer.SoundLocation = @"C:\Users\Uri\Desktop\Music\Music for game\sp8.wav";
sndPlayer.PlayLooping();
但问题是,为了在其他计算机上工作,需要将它作为一个音频文件放在我计算机上的完全相同位置。
我知道网上有解决方案,但作为一个新手和一个母语不是英语的人,我真的不懂他们。
是否有人能够指导我如何在其他计算机上进行此项工作?
非常感谢:)
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您使用相对路径并将其与您的游戏一起发送。
例如,您使用可执行文件发送游戏,并在某些文件夹中添加声音添加声音。然后,您可以使用相对路径来访问它们:
sndPlayer.SoundLocation = @"sounds\sp8.wav";