为什么Release / Debug对std :: min有不同的结果?

时间:2016-10-07 13:58:11

标签: c++ nan min floating-point-comparison

以下是测试程序:

void testFunc()
{
    double maxValue = DBL_MAX;
    double slope = std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();

    std::cout << "slope is " << slope << std::endl;
    std::cout << "maxThreshold is " << maxValue << std::endl;
    std::cout << "the_min is " << std::min( slope, maxValue) << std::endl;
    std::cout << "the_min is " << std::min( DBL_MAX, std::numeric_limits<double>::quiet_NaN()) << std::endl;
}

int main( int argc, char* argv[] )
{
    testFunc();
    return 0;
}

在Debug中,我得到:

slope is nan
maxThreshold is 1.79769e+308
the_min is nan
the_min is 1.79769e+308

在发布中,我得到:

slope is nan
maxThreshold is 1.79769e+308
the_min is 1.79769e+308
the_min is nan

为什么我会在Release中获得与调试不同的结果?

我已经检查了堆栈溢出帖子 Use of min and max functions in C++ ,但它没有提到任何版本/调试差异。

我正在使用Visual Studio 2015。

3 个答案:

答案 0 :(得分:37)

IEEE 754中,将NAN与任何内容进行比较将始终产生false,无论它是什么。

slope > 0; // false
slope < 0; // false
slope == 0; // false

而且,更重要的是你

slope < DBL_MAX; // false
DBL_MAX < slope; // false

因此,编译器似乎重新排序参数/使用><=而非<,这就是您获得不同结果的原因。

例如,这些功能可以这样描述

推出:

double const& min(double const& l, double const r) {
    return l <= r ? l : r;
}

调试:

double const& min(double const& l, double const& r) {
    return r < l ? r : l;
}

std::min之外的要求(LessThanComparable),那些具有相同意义的算术。但是当你将它们与NaN一起使用时,它们会产生不同的结果。

答案 1 :(得分:26)

知道了:

以下是VS在调试模式下使用的实现(_PredDEBUG_LT,LT为低于):

template<class _Pr,
    class _Ty1,
    class _Ty2> inline
    _CONST_FUN bool _Debug_lt_pred(_Pr _Pred,
        _Ty1&& _Left, _Ty2&& _Right,
        _Dbfile_t _File, _Dbline_t _Line)
    {   // test if _Pred(_Left, _Right) and _Pred is strict weak ordering
    return (!_Pred(_Left, _Right)
        ? false
        : _Pred(_Right, _Left)
            ? (_DEBUG_ERROR2("invalid comparator", _File, _Line), true)
            : true);
    }

相当于(更具可读性):

    if (!_Pred(_Left, _Right))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        if ( _Pred(_Right, _Left) )
        {
            assert( false );
            return true;
        }
        else
        {
            return true;
        }
    }

其中,再次相当于(!_Pred(_Left, _Right))。作为宏转录,它变为#define _DEBUG_LT(x, y) !((y) < (x))(即:NOT right&lt; left)。

发布实现实际上是宏#define _DEBUG_LT(x, y) ((x) < (y))(即:左&lt;右)。

所以Debug (!(y<x))和Release (x<y)实现肯定不一样,如果一个参数是NaN,它们的行为会有所不同......!不要问为什么他们这样做......

答案 2 :(得分:22)

您没有指定处理器使用的浮点表示格式。但是,由于您使用Visual Studio,我假设您使用Windows,然后我假设您的处理器使用IEEE 754表示。

在IEEE 754中,NaN对于每个数字都是无序的。对于ValueError: 'params' arg (<class 'list'>) can be only a tuple or a dictionary. 的任何值,这意味着(NaN < f) == false(f < NaN) == false。小心地说,这意味着支持NaN的浮点数不符合LessThanComparable的要求,这是f的要求。实际上std::min的行为与标准中指定的一样,只要两个参数都不是NaN。

由于其中一个参数是代码中的NaN,因此标准未指定结果 - 它可能是一个或另一个,具体取决于任何外部因素,如发布与调试版本,编译器版本,月相,等