标签: unity3d assetbundle
你好我正在为一个学校项目制作一个游戏,我跑了这个错误。
代码加载我已将其添加到构建设置的场景,如您在此处所见。
请帮忙!
答案 0 :(得分:0)
详细说明Everts在评论中所说的内容:
地震堡垒不是地震总督
您最有可能通过这样做来尝试加载场景:
SceneManager.LoadScene("earthquake doge");
您应该使用场景资产特定的确切名称
SceneManager.LoadScene("earthquakeDoge");
答案 1 :(得分:0)
可能是一个小故障。遇到相同的问题,并从构建管理器中删除了该场景,再次添加了它,一切都很好。