以下是对上一个问题的跟进。我的下面的代码通过缩放和旋转它来动画一个正方形。它通过进行旋转变换并向其添加缩放变换来实现。这很好。完成后,它会调用throbReset
。我曾经throbReset
只将self's transform
设置为CGAffineTransformMakeScale
,这会将其缩放,但也会取消旋转。所以我尝试从当前transform
开始并向其添加unscale,但现在它没有做任何事情(可见)。
CGColorRef color = [[colorArray objectAtIndex:colorIndex] CGColor];
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:0.5f];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(throbReset:context:)];
// [[self layer] setFillMode:kCAFillModeForwards]; // apparently not needed
CGAffineTransform xForm = CGAffineTransformMakeScale(2.0, 2.0);
xForm = CGAffineTransformRotate(xForm, M_PI / 4);
[self setTransform:xForm];
[[self layer] setBackgroundColor:color];
[UIView commitAnimations];
}
- (void)throbReset:(NSString *)animationID context:(void*)context {
NSLog(@"-%@:%s fired", [self class], _cmd);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:2.0];
CGAffineTransform xForm = [self transform];
xForm = CGAffineTransformScale(xForm, 1.0, 1.0);
[self setTransform:xForm];
[UIView commitAnimations];
}
答案 0 :(得分:2)
你只是缩放到相同的大小,因为你基本上是说当前变换并在X上以1:1和Y在1:1上缩放它。你可能想要在你的方法中做0.5,0.5而不是1.0,1.0第二种方法。
CGAffineTransform xForm = [self transform];
xForm = CGAffineTransformScale(xForm,0.5, 0.5);
当您添加旋转以相反的顺序执行此操作时请记住,因此旋转然后缩放。如果您参与翻译,这将更为重要,但在这种情况下可能会以任何方式工作。