使用DirectSound播放立体声PCM

时间:2010-10-21 13:06:00

标签: c winapi pcm directsound 16-bit

嘿,我使用DirectSound制作了简单的16位PCM播放器。 但是当它播放时,它似乎只播放一个扬声器而不是两个扬声器。

我不知道要准确发布什么代码,所以你必须告诉我你是否需要。 我可以说我使用创建声音缓冲区,并使用以下方法锁定流:

 WAVEFORMATEX wfx;  ZeroMemory(&wfx, sizeof(wfx));
 LPDIRECTSOUNDBUFFER pDsb = NULL;

 memset(&wfx, 0, sizeof(WAVEFORMATEX)); 
 wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM; 
 wfx.nChannels = snd->channels; 
 wfx.nSamplesPerSec = snd->sample_rate; 
 wfx.nBlockAlign = snd->channels * 2; 
 wfx.nAvgBytesPerSec = wfx.nSamplesPerSec * wfx.nBlockAlign; 
 wfx.wBitsPerSample = 16; 

 DSBUFFERDESC dsbdesc; ZeroMemory(&dsbdesc, sizeof(dsbdesc));

 dsbdesc.dwSize = sizeof(DSBUFFERDESC); 
 dsbdesc.dwFlags = DSBCAPS_CTRLPAN | DSBCAPS_CTRLVOLUME | DSBCAPS_CTRLFREQUENCY | DSBCAPS_GLOBALFOCUS; 
 dsbdesc.dwBufferBytes = snd->size; 
 dsbdesc.lpwfxFormat = &wfx; 

 SoundMgr->CreateSoundBuffer(&dsbdesc, &pDsb, NULL); 

 pDsb->QueryInterface(IID_IDirectSoundBuffer8, (LPVOID*)&snd->voice);
 pDsb->Release();

 DWORD len;
 snd->voice->Lock(0, 0, (void**)&snd->data, &len, NULL, NULL, DSBLOCK_ENTIREBUFFER);

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您是否曾尝试通过其他应用程序(如Windows Media Player)播放声音?

我遇到了类似的问题,一小时后看着代码,我意识到原因是一个狡猾的扬声器插孔。在我摇摇晃晃之后,两位发言者都开始工作了。

如果其他应用程序确实存在问题,则可能不是硬件。另请检查Windows中的左右扬声器音量。