我是一名C ++程序员,需要在Java android应用程序和PC上运行的C ++服务器之间建立一些UDP通信。
我需要在PC上接收包含以下内容的结构:
int
int
float
不幸的是,我完全不知道如何用Java做这件事。
我需要创建一个DatagramPacket,但构造函数只需要一个字节数组。现在使用C ++,这将是从结构到char *的简单转换。但是,Java无法实现这样的渲染。
我创建了一个包含上述字段的简单类。这似乎很好。我剩下的问题是如何将其转换为字节数组。任何人都可以在这方面帮助Java noob吗?
干杯!
编辑:我在类中创建了一个执行以下操作的函数
public byte[] GetBytes() throws IOException
{
ByteArrayOutputStream byteOut = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream( byteOut );
dataOut.writeInt( Integer.reverseBytes( int1) );
dataOut.writeInt( Integer.reverseBytes( int2 ) );
dataOut.writeFloat( float1 );
return byteOut.toByteArray();
}
有更好的方法吗?
我宁愿不使用史蒂夫回答中提到的谷歌协议缓冲区,因为虽然它有趣,但它需要对其他平台实现进行太多更改,而我真的不愿意这样做。
答案 0 :(得分:7)
您可以使用Google protocol buffers作为与语言无关的方式来序列化结构以进行传输和接收。 Java和C ++都是开箱即用的,Jon Skeet已经编写了一个生产就绪的C#实现。
我在Android上看到了几个使用Protobuf的例子,包括this。
答案 1 :(得分:2)
另一种更简单的方法来自Javolution.struct:http://javolution.org/target/site/apidocs/javolution/io/Struct.html
public static class Student extends Struct {
public final Enum32<Gender> gender = new Enum32<Gender>(Gender.values());
public final UTF8String name = new UTF8String(64);
public final Date birth = inner(new Date());
public final Float32[] grades = array(new Float32[10]);
public final Reference32<Student> next = new Reference32<Student>();
}
class UDPMessage extends Struct {
Student student = inner(new Student());
...
}
...
public void run() {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
UDPMessage message = new UDPMessage();
message.setByteBuffer(ByteBuffer.wrap(bytes), 0);
// packet and message are now two different views of the same data.
while (isListening) {
multicastSocket.receive(packet);
int xxx = message.xxx.get();
... // Process message fields directly.
}
}
相当丑陋的代码,但仍然比直接处理JNI缓冲区或已经提到的Google协议缓冲区更漂亮。