threejs问题中的多重材料

时间:2016-10-03 12:14:05

标签: javascript three.js

我必须使用纹理应用obj文件,我需要将我的新纹理合并到现有的obj中。我用了以下代码

var materialArray = [];
 materialArray.push(new THREE.MeshPhongMaterial({
   map: THREE.ImageUtils.loadTexture('admin/assets/overcoat/shadows/Coat_2_3_Lapel_Shd.png'),
   transparent: true,
   opacity: 1,
   polygonOffset: false
 }));
 var mesh1 = THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(geometry, materialArray);
 mesh1.scale = new THREE.Vector3(6, 6, 6);
 mesh1.position.y -= 2.5;
 SceneService.scene.add(mesh1);

但我的白线合并纹理。 enter image description here

任何人都帮我隐藏这条线。

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