标签: unity3d
我只有一个平行于x轴或z轴移动的物体,但当它沿z轴移动时,z坐标永远不会为0.即使我将它设置为0,它也会像e-06一样变小。沿x轴移动时不会发生这种情况。
我认为它发生是因为浮点数不够精确,但奇怪的是,只有当它沿z轴移动时才会发生z坐标。当它像z = 1那样平行移动到z轴时不会发生。
这是一个知道错误吗?无论如何要讨论这个?