因为有一段时间,我对图像处理非常感兴趣,特别是在VFX中。在我观看了几部电影如猿星球的崛起之后,我一直试图用3D模型取代演员的脸,而不必在脸上标出特殊的特征点。
正如你在第二张照片中看到的那样,我可以明白我的意思。
我希望将这个点位置与一个三维模型结合起来,这样我就能用我的面部表情来控制模型......
我该怎么办? 3dMax或Maya没有插件(或者我太愚蠢,我找不到),团结也是一个很好的解决方案。我曾尝试使用openGL,我可以控制模型的位置,但是,控制模型的面部表情更难......
任何人都可以帮助我,给我一些建议或一些文章来阅读〜
非常感谢