我正在寻找一种与现有GameObject交互的方式(在HelloAR中作为andy)。
我看到这篇文章:
Detecting if an tap event with ARCore hits an already added 3d object
部分回答了这个问题,但我在Unity中使用最新版本的ARCore Developer Preview 2,而不是Java。
我正在学习,所以我不是在寻找代码,而是更多关于ARCORE中用户交互概念的教程或解释
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使用ARCore解决3D对象问题。这是Unity的责任。这个Unity教程https://unity3d.com/de/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial涵盖了您需要的一切。它只是触摸Unity场景中的3D对象。