标签: ios iphone mobile unity3d
我注意到在6S +上,启动画面持续时间更长,场景在启动画面结束前开始。在其他方面,它很快就消失了。
我已经在4,5,iPad2和6S +上测试过了。令人惊讶的是,6s plus加载时间最长。我正在使用这些设置。
(*)我正在使用OpenGLES2,因为我听说它比Metal更快。在尝试过Metal之后,我还没有看到6s +上有任何可观的性能提升。我现在会坚持,除非我看到任何可观的差异。