使用触摸在Unity中旋转/旋转对象(示例视频)

时间:2016-09-29 05:00:49

标签: math unity3d vector rotation quaternions

https://www.youtube.com/watch?v=UQINoSwvmto

我的目标是旋转对象就像在Photoshop中完成它一样(上面的视频) 我似乎无法弄明白该怎么做。我尝试了几种我在这里看到但没有效果的解决方案。他们要么使用向上的对象来"看看"或者只使用一个轴而不是计算第一次触摸和最新触摸之间的角度。这是我的第二个问题,当我尝试这个解决方案时,有时角度会变得笨拙而且物体会旋转怪异

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