使用qsort排序后存储原始索引

时间:2016-09-28 13:34:10

标签: c arrays sorting qsort

假设我有以下数组:

int A[5]={2,3,5,4,1};

在此数组中,每个索引代表一个玩家。例如:

A[0]=player 0
A[1]=player 1
.....

我想按照这样的降序对数组进行排序:

A[5]={5,4,3,2,1};

并且我想跟踪播放器的上一个索引,以便我可以像这样编写已排序的数组:

{player 2, player 4, player 1, player 0,player 4} 

总之,我想跟踪原始索引。我用C编写了一个程序,用qsort按降序排列元素。

#include <stdio.h>      
#include <stdlib.h>     

int A[] = {2,3,5,4,1};

int compare (const void * a, const void * b)
{
   return ( *(int*)b - *(int*)a );
}

int main ()
{
  int n;
  qsort (A, 5, sizeof(int), compare);
  for (n=0; n<5; n++)
  printf ("%d ",A[n]);
  return 0;
}

是否可以使用此qsort跟踪原始索引?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是一个常见的要求。一种可能的方法是用2个元素结构和数组替换int数组:

struct PlayerScore {
    int playerId;
    int score;
}

您的代码可能会变成:

#include <stdio.h>      
#include <stdlib.h>     

int A[] = {2,3,5,4,1};
#define N sizeof(A)/sizeof(A[0])

struct PlayerScore {
    int playerId;
    int score;
};
int compare (const void * a, const void * b)
{
    return ( (*(struct PlayerScore*)b).score - (*(struct PlayerScore*)a).score );
}

int main ()
{
  int n;
  struct PlayerScore ps[N];
  for(n=0;n<N; n++) {
      ps[n].playerId = n;
      ps[n].score = A[n];
  }
  qsort (ps, 5, sizeof(struct PlayerScore), compare);
  for (n=0; n<N; n++)
      printf ("%d (%d) ",ps[n].score, ps[n].playerId);
  return 0;
}

你终于得到了:

5 (2) 4 (3) 3 (1) 2 (0) 1 (4)

答案 1 :(得分:2)

你的问题与qsort无关,而只是程序设计。

“在这个数组中,每个索引代表一个玩家”是问题。您已经发明了数组索引和内容之间的奇怪依赖关系,即使您想要更改数组索引。

使用填充了神秘“魔数”的int数组,而不是使用有意义数据的结构数组。

例如,它可能是这样的:

typedef struct
{
  // whatever makes sense to store here, names, stats etc      
} player_t;

player_t players [] = 
{
  {0, ...},
  {1, ...},
};

现在您可以根据自己喜欢的内容来搜索该表。

请注意,出于性能原因,最好声明一个指向struct-struct的数组,然后qsort该数组。对于qsort来说,数据改组的数据要少得多。

答案 2 :(得分:0)

您需要对数字对进行排序,例如将每条信息存储在结构中:

struct player {
  int data;
  int index;
};

struct player A[] = {{2,0}, {3,1}, {5,2}, {4,3}, {1,4}};

int compare (const void * a, const void * b)
{
   return ( ((struct player*)b)->data - ((struct player*)a)->data );
}

int main ()
{
  int n;
  qsort (A, 5, sizeof(struct player), compare);
  for (n=0; n<5; n++)
  printf ("data=%d, index=%d\n", A[n].data, A[n].index);
  return 0;
}