基于位置的Markerless增强现实Android应用程序

时间:2016-09-28 07:04:45

标签: android unity3d augmented-reality location-based

我想构建一个增强现实应用程序应该是Markerless(没有任何先前的目标)和基于位置。基本上我想要它就像当我运行我的应用程序并保持相机在地面它显示我立方体和第二天时我将打开那个应用程序,然后立方体将显示我在同一个位置。我搜索了很多,我观察到vuforia不工作无标记,基于wikitude位置不工作统一和kudan工作在64位操作系统,以便我不能为他们工作请建议我更多我可以用于我的项目的SdK我已经看到以前的堆栈教程但我很困惑请帮我解决这个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在AR SDK for mobile的当前状态下,您将无法实现这一目标。您在Hololens上描述的内容是可能的,因为它具有空间映射和空间识别功能。

您可以尝试无标记的SLAM但不记录环境。它可以执行基本的空间识别,但不保存以供以后使用。