如何在放大CATiledLayer时绘制非变换上下文?

时间:2010-10-19 17:25:11

标签: iphone ios uiscrollview quartz-graphics catiledlayer

我正在使用CATiledLayer来显示数据。默认情况下,drawLayer函数获得转置和缩放的上下文,这允许绘图代码与缩放级别和正在请求的图块无关。 但是,我想使用缩放功能来更改数据的水平范围,而不会发生实际缩放。

到目前为止,我收到了这段代码:

(void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context {

    /* retrieve the transformation matrix from the context. */
    CGAffineTransform contextTrans = CGContextGetCTM(context); 

    /* Scale the context back, so all items will still have the same size */
    CGContextScaleCTM(context, 1.0/contextTrans.a, 1.0/contextTrans.d); 

    <.. loop through all datapoints ..> {
        /* Transpose the point-centers to the new zoomed context */
        xCoord = xCoord * contextTrans.a;
        yCoord = yCoord * contextTrans.d;
    }
    <.. drawing code ..>
}

这样可行,但缺点是放大时元素会变得模糊。(每个屏幕像素只渲染1个/ zoomfactor像素)
有什么方法可以防止这种模糊现象发生? 或者,有没有办法绘制到非转换的上下文,而不是转置的上下文?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为my answer to this question应该做你需要的。